世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO

时间:2024-03-12 10:46:46
世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO

世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO

世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO,在日本全国以世嘉品牌所运营的街机厅店铺名称也将更改为「GiGO」,也就是意味着世嘉街机厅将彻底退出历史舞台。世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO。

  世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO1

今日(1月28日),GENDA会长片冈尚发推宣布GENDA 世嘉娱乐更名为GENDA GiGO娱乐,且在日本全国以世嘉品牌所运营的街机厅店铺名称也将更改为「GiGO」。

片冈尚在推特中表示:“今日,GENDA世嘉娱乐的公司名称已变更为GENDA GiGO娱乐,此外GENDA世嘉娱乐将世嘉持有的14.9%股份收购后,GENDA的持股比例达到100%。”

2020年,世嘉飒美集团受新冠疫情冲击业绩不佳,不得不将集团持有的子公司「世嘉娱乐」85.1%的股份转让给GENDA,子公司「世嘉娱乐」也在此后将公司名称更改为「GENDA世嘉娱乐」。

GENDA会长片冈尚在之后的推特中表示:“我们将把全国世嘉商店的名称改为GiGO。感谢世嘉56年的历史,希望它成为一个用现实娱乐满足人们渴求的绿洲。GiGO是Get into the Gaming Oasis(跳入游戏的绿洲!)的首字母缩写词。首先从池袋、秋叶原和新宿等地开始,随后传遍(日本)全国。”

  世嘉放弃街机业务,将改名为GiGO2

GENDA 世嘉娱乐今日宣布,伴随回购公司14.9%的股份,将把公司名称更改为GENDA GiGO娱乐,且在日本全国以世嘉品牌所运营的街机厅店铺名称也将更改为「GiGO」,也就是意味着世嘉街机厅将彻底退出历史舞台。

GENDA为以街机游戏为主业的厂商,2020年受新冠疫情冲击,世嘉飒美集团业绩不佳,不得不将集团持有的子公司「世嘉娱乐」85.1%的股份转让给GENDA,世嘉娱乐也在此后将公司名称更改为GENDA世嘉娱乐,以保留了世嘉品牌的状态运营了一年。不过随着GENDA世嘉娱乐将世嘉持有的14.9%股份收购后,持股比例达到了100%,因此更改公司名称,彻底摘掉了世嘉的招牌。

GiGO的意思是「进入游戏的绿洲=Get into the Gaming Oasis」,GENDA会长「片冈尚」表示,感谢世嘉街机厅这56年的历史,希望今后我们能成为绿洲,满足众人对于真实娱乐的渴求。

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今日,GENDA世嘉娱乐(世嘉旗下负责街机运营的子公司)宣布将更名为GENDA GiGO娱乐。

变动是由于GENDA世嘉娱乐从世嘉主公司回购了14.9%的自有股份,GENDA目前持股比例达到100%,因此,彻底放弃了“SEGA”这个品牌名称,改用“GiGO”。

此外,据透露,目前以“SEGA”品牌运营的全国街机游戏店名将全部更改为“GiGO”。店铺名称变更完成后,街机品牌“SEGA”将彻底从日本消失。

曾掏空全球玩家钱包,如今却“跌落神坛”

2020年11月4日,世嘉母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)宣布要将旗下从事街机租赁以及街机厅运营业务的子公司世嘉娱乐(Sega Entertaiment)85.1%的股份出售给了经营游戏机租赁业务的公司GENDA。

在本次交易结束后,世嘉娱乐将会脱离世嘉集团,世嘉在全日本199间街机厅也会一并易主,虽然世嘉并没有表示会因此而停止对于街机游戏的开发,但在玩家们看来,世嘉持续了55年历史的街机业务至此算是画上了一个句号。

“街机”对于80后、90后一代的玩家而言是一个极具情怀的词汇。昏暗狭窄的街机厅、嘈杂的拍打按键声以及那一幕幕熟悉的游戏画面,是那两代人共有的青春回忆。而曾几何时,街机游戏这一在80后、90后玩家心目中占有重要地位的事物,也是游戏市场最醒目的存在。在人类漫长的游戏史当中,是街机游戏率先出击,将呈现在电子屏幕上的新型游戏方式带给了全世界,而诸如《太空侵略者》、《吃豆人》、《街头霸王》等足以代表“电子游戏”四个字的传奇游戏产品,也全都出自街机游戏平台。

街机游戏在70年代末至80年代初的.“黄金时代”中,战胜了好莱坞和肥皂剧,击败了棋牌馆、桌球馆、保龄球馆和歌舞厅,毫不夸张地说,曾经的人类社会根本没有任何一种娱乐形式能与之匹敌。甚至有一段时间人们会将日本100日元硬币短缺现象的原因,归结到《太空侵略者》的火爆上——而据Video Game Sales Wiki的记录,从1978年发行至今,《太空侵略者》收入已经突破了139亿美元,即便放在现在来看,它也依旧是世界上最赚钱的游戏之一。

里程碑式的游戏作品《太空侵略者》

然而,就像玩家们看到的那样,如今的街机游戏别说和其他娱乐方式相提并论,就算是和“同行”的主机游戏、PC游戏或是移动游戏放在一块,也有些相形见绌。

根据日本时报统计,在1986年,日本有超过26000个游戏厅,而到2019年,数量下降至了4000余家。在街机文化更加浓郁的日本尚且如此,在对于游戏的监管环境更为严格的国内,街机游戏的没落更是可想而知,在行业渐渐衰落后选择转向网吧或者关门大吉的街机厅比比皆是,这样的情况同样在“80后”、“90后”一代玩家脑海中留下了印象。

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